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JavaScript强化教程——JavaScript Math(算数) 对象
阅读量:6949 次
发布时间:2019-06-27

本文共 1011 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

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本文为  机构官方  教程,主要介绍: —— JavaScript Math(算数) 对象

 

Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。round()如何使用 round()。random()如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。max()如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)min()如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)完整的 Math 对象参考手册我们提供 JavaScript Math 对象的参考手册,其中包括所有可用于算术对象的属性和方法。该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。Math 对象Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。使用Math的属性/方法的语法:var x=Math.PI;var y=Math.sqrt(16);注意: Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。算数值JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:你可以参考如下Javascript常量使用方法:Math.EMath.PIMath.SQRT2Math.SQRT1_2Math.LN2Math.LN10Math.LOG2EMath.LOG10E算数方法除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。document.write(Math.round(4.7));上面的代码输出为:5下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:document.write(Math.random());上面的代码输出为:0.4130633108048849下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 11 之间的随机数:document.write(Math.floor(Math.random()*11));上面的代码输出为:4

转载于:https://my.oschina.net/yom/blog/730626

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